Ajedrez Caballeros del Tablero
30Ene/180

Solución a los dos problemas de Nabokov

Estas son las soluciones a los dos problemitas de Vladimir Nabokov:

Mate en dos

En el diagrama de mate en dos, la jugada ganadora está indicada en el manuscrito del autor. Se trata de 1.Dxe4. Estas son las posibles respuestas:

1.Dxe4 Cxe4
2.Cf7++
Si
1... cxe4
2. Axe4++
si
1... Txg5
2.Af5++
si
1...Rxg5
2. De3++
Si
1...fxg5
2.Af5++

En el problema de analisis retrógrado, la solución va así:

La jugada que el blanco tiene que regresar debe permitir un mate en una. Ninguna de las piezas que se encuentran en el tablero se puede mover a una casilla que permita el mate en una jugada, por lo que en la jugada anterior debió existir otra pieza más. La única solución es que un peón haya llegado a la octava fila. Si la dama blanca acaba de aparecer en el tablero, un peón debió estar en f7, o un peón en g7 tomó una pieza negra en f8. Si regresamos cualquiera de esos peones a su posición anterior, tampoco habría mate en una, por lo que solo queda pensar que la torre en c8 acaba de ser promovida con un peón en d7 tomando una pieza en c8.
La pieza que estaba allí y que regresará al devolver la jugada, no puede ser alfil o dama, porque estando el peon en d7 estaría clavado, por lo que no hay mate en una. Si fuese una torre, el peón podría mover, pero sería tomado al llegar a la octava fila. Solo queda que sea un caballo. Entonces, al devolver la jugada, el peón en vez de tomar en c8, toma en d8 coronando caballo y dando mate. Esta es la situación:

La posición devolviendo una jugada blanca

 

Jugando dxe8=C++

28Ene/180

Dos problemas de Nabokov

Vladimir Nabokov sentía una gran pasión por el ajedrez. Mundialmente conocido por su hiperfamosa novela "Lolita", Nabokov a mi juicio escribió una novela más completa y caleidoscópica con la menos conocida "Ada o el ardor". Pero también tuvo relativo éxito con el tema de ajedrez cuando fue llevada a la pantalla su novela "La defensa", que trata de un campeón de ajedrez que, como en muchos otros casos, pierde la razón. Morphy, nuestro Carlos Torre, Fischer y otros muchos han extraviado su juicio en búsqueda de Caisa. Tal es el caso de Lushin, el protagonista de Nabokov.

Además de la impresionante capacidad narrativa, que, dicho sea de paso, no mermó un ápice de su lengua materna al inglés, idioma en el que escribió la basta mayoría de su obra, Vladimir tenía una desbordada creatividad en poesía y en composición de problemas de ajedrez. Una de sus obras más personales se titula "Poems and problems" y en ella se trasluce su delicada pero profunda sensibilidad. Problemas de ajedrez, se entiende.

Para el ajedrez es necesario tener una buena memoria, y la de Nabokov era deslumbrante. Su libro autobiográfico "¡Habla memoria!" da una idea de la cantidad de situaciones personales desde la más temprana edad, desgranadas con profuso y deleitable amor por el detalle.

Pare el blog, me gustaría colocar dos de sus problemas. Un mate en dos, y un mate con análisis retrospectivo.

El primero está tomado de una anotación manuscrita de su libro de notas para su obra "Poems and problems". Blancas juegan y dan mate en dos. Pongo su manuscrito y un diagrama:

Mate en dos

El siguiente problema es atípico. El enunciado reza:
"Juegan las blancas y regresan la jugada que acaban de hacer y en vez de esa matan en una"

En otras palabras, las blancas acaban de jugar, pero se dan cuenta que pudieron haber dado mate en vez de jugar la que hicieron. ¿Cual hubieran hecho entonces para dar mate?

Soluciones mañana ...

 

(Nota: Por un descuido, el diagrama que puse en un principio tenía errores. Lo he cambiado ya. Sugiero dar un refresh a la página)

 

27Ene/180

Solución al problema de rojos vs. verdes


El rojo está ahora en jaque, y por lo tanto el verde movió último. Hay que determinar quién movió primero en la partida: esto se resuelve calculando si se efectuó un número par o impar de jugadas.
La torre b1 hizo un número impar de jugadas; cada una de las otras tres torres hizo un número par de jugadas (probablemente cero). Los caballos rojos en conjunto hicieron un número impar de jugadas, dado que se hallan en casillas del mismo color, y los caballos verdes en conjunto hicieron un número par de jugadas. El rey rojo hizo un número par de jugadas (probablemente cero) y el rey verde un número impar. Los alfiles y peones nunca movieron y ambas damas fueron comidas en sus casillas originales. Por lo tanto la gran mayoría es impar así que las verdes movieron primero y de ahí que las verdes son las blancas y las rojas son las negras.

27Ene/180

Alguno rostros famosos del ajedrez

De arriba abajo, de izq. a der.
Kasparov, Karpov, Alekhine, Fischer, Lasker, Botvinik
Capablanca, Bronstein, Spassky, Smyslov, Steinitz, Tahl
Geller, Ewe, Petrosian, Tarrasch, Keres, Reschevsky,
Rubinstein, Korchnoi, Stein, Gligoric, Fine, Slechter
Pillsbury, Marshall, Zukertort, Polugaevsky, Najdorf, Larsen
Morphy, Sultan Kahn, Anand, Kramnik, J. Polgar, Carlsen

26Ene/180

Otra posición de análisis retrógrado

Del ingenio de Raymond Smullyan, es esta posición en la que una supuesta partida de ajedrez se juega con unas piezas indias. Los colores no son los convencionales, pero en las reglas de ajedrez se denominan blancas y negras a las piezas de una partida.

Sherlock Holmes encuentra esta posición sin los jugadores de la partida presentes, y junto con Watson deduce quién es el bando que lleva las blancas.

¿Podría usted deducirlo también?
Solución en un "post" mañana.

Para más informes sobre Smullyan, visite estos artículos publicados aquí con anterioridad.

 

(Nota: en esa liga aparece también este último "post",y debajo otros relacionados)

23Ene/181

Partidas que todo buen ajedrecista debe conocer

 

La cultura ajedrecista es no solo un goce estético o un acervo cultural, es también una fuente de inspiración, una base de imágenes o tabiyas de posiciones claves, un reservorio mental de soluciones que han sido probadas y un conocimiento práctico al momento de resolver situaciones en partidas personales.

Existen bases de datos con millones de partidas, jugadas en todos los torneos que han tenido lugar  a lo largo de la historia, y también colecciones por tema táctico, por jugador, por resultado, por estilo, etc. pero son tantas y de tan variado tema que sirven solo como bases de consulta.

Sin embargo hay colecciones que reúnen un selecto número de hitos alcanzados por jugadores fortísimos en las mejores épocas de su carrera y a lo largo de la historia. Con los torneos modernos "subidos" a las redes y la mayor parte de libros anteriores al siglo xxi escritos en notación descriptiva, muchas de esas partidas están cayendo en el olvido. Es cierto que con la llegada de los analizadores de silicio el ajedrez tiene nuevas formas de desarrollo o de evaluación, pero en cuanto a partidas de calidad, la cuestión es atemporal. Asombra como en esas partidas de antaño, las computadoras llegan a las mismas conclusiones que los virtuosos del momento. Otra cosa es el cálculo demencial de posibilidades a partir de redes neuronales, eso será parte de otro artículo en preparación.

En esta ocasión, les coloco aquí una colección muy personal de partidas elegidas por un querido amigo ajedrecista, el MI Guil Russek, autor de una buena cantidad de libros con los que muchos jóvenes mexicanos han iniciado sus conocimientos de ajedrez.

Guil colocó en su cuenta de ICC (el popular, aunque de paga, sitio de ajedrez online) una selección de partidas que utiliza en sus clases online. Es una excelente antología con posiciones que en su gran mayoría son definitivamente partidas "de culto", pero que tiene también muchas que no son tan conocidas y que en su momento cambiaron la dirección que tomó la teoría y la práctica del ajedrez de torneo cuando fueron jugadas.  Ahora he puesto aquí, para comodidad de los CDT esas partidas en un tablero interactivo. También se puede descargar el archivo pgn en una liga al final de este "post".

La idea es que repasen varias veces las partidas tratando de comprender sin ayuda cómo se ganó la partida en cuestión... varias veces cada una.
Ya colocaré después una versión comentada (por módulo) de la misma colección.

Para ver el listado de partidas que contiene este tablero interactivo, hay que hacer clic en la parte superior (en los puntos suspensivos)  y escoger la partida deseada.
Dando clic en el símbolo +, debajo del tablero, se puede iniciar o detener la animación de la partida.

Descargar el >> PGN
Antologia-Russek

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