Ajedrez Caballeros del Tablero
21Abr/180

Termina el 1er Torneo 25:10 CDT 2018

(Clic para zoom)

El pasado viernes 20 finalizó la sexta ronda del torneo.
El ganador, con resultado invicto, fue Carlos Rangel. ¡Felicidades!
El torneo en lo general fue un éxito, habiendo sido el primero en su género que se jugó por los participantes del club. ¡Prueba superada! Con pequeños ajustes para perfeccionarlo, en breve publicaré la Convocatoria/Bases para el 2° Torneo, esta vez en ritmo 30:10. Estoy seguro que muchos quedaron con las ganas de participar en el primero, así que estén pendientes para inscribirse en cuanto emita la convocatoria.

Dejo las partidas que se jugaron en la última ronda (hubo dos matches que tuvieron ganador por incomparecencia del rival). Recuerden que habrá premio especial a lamejor partida y a la partida con las tablas más interesantes.

La premiación total será una vez terminada la votación de esas partidas. Les sugiero revisar las rondas anteriores para escoger a sus favoritas. la semana que entra será para recaudar votos. "Les mantendremos informados"
Cmo siempre, haciendo clic en los puntos suspensivos arriba a la izq. del tablero, se puede escoger la partida que se desee revisar.

Ronda 6

Post Scriptum

La Ronda 3 había quedado  pendiente de publicar, aquí la pongo

Para descargar el archivo PGN de ambas rondas, clic en los siguientes enlaces:

Ronda-6-25-10CDT2018

Ronda3-25-10CDT2018

 

14Abr/180

Rondas 4 y 5 del 1er torneo 25:10 CDT 02018

Las partidas de las rondas 4 y 5,para que peopongan las que lesgusten para los premios "Mejor partida del torneo" y "Tablas más interesantes"

Como siempre, arriba de cada tablero, hay unos puntos suspensivos, en los que, haciendo clic, muestra el listado de las partidas jugadas en la ronda.

Ronda 4:

 

Ronda 5:

 

Para descargar el pgn de las rondas 4 y 5, clic en los siguientes enlaces:

ronda 4 torneo 25-10 CDT 2018

Ronda 5 torneo 25-10 CDT 2018

19Mar/180

Software para ver archivos pgn

Las partidas de ajedrez, se pueden compilar en diferentes tipos de bases de datos en archivos digitales. La base de datos más universal de todas, aquella que cualquier programa de ajedrez puede leer, ya sea para coleccionar partidas, para analizarlas o para jugarlas, es el famoso PGN o "Portable Chess Notation".  En realidad, el "pgn" no eso otra cosa que un archivo de texto, con una extensión .pgn y escrito con un código sintáctico específico para anotar partidas, que un "GUI" (game user interfase, como Fritz, Arena, Chessbase, Hyarcs Explorer etc.) puede interpretar como partida desplegable.

De hecho, se puede escribir un pgn en un editor de textos como Word, o el Notepad de Windows y salvarlo con la terminación .pgn y, si está debidamente redactado, cualquier programa de ajedrez podrá leer las partidas ahí guardadas.

No todos tienen a la mano un programa de ajedrez en su computadora, y algunos son caros, o difíciles de conseguir.

Por ello voy a colocar aquí dos programas que pueden leer (y elaborar) archivos pgn, que son gratuitos y de buena calidad, para que puedan ver las partidas de las bases pgn.

Ambos son versiones recortadas de programas con capacidades más allá de la lectura y presentación gráfica de las partidas. Por lo regular, esos programas pueden analizar jugadas, cargando un módulo de análisis (engine), como Stockfish, Komodo o Fritz en el programa, pero para ver la partida, esos motores no son necesarios.

Estos 2 softwares gratuitos que coloco aquí son sencillos, y uno de ellos, el Chessbase Light 2009, puede manejar bases bastante grandes y trae algunos módulos básico (Fritz6, Crafty y algún otro) para analizar sin costo adicional.

El otro es un programa muy ligero que nos sacará de apuros cuando querramos ver rápidamente algún pgn que un amigo nos envió por correo o que descargamos de algún sitio de ajedrez.

Dando clic a las ligas se puede descargar el zip de cada uno:

pgnmentor5c

y

 

Chessbase Light
(Programa gratuito de 2009, actualmente descontinuado, pero perfectamente funcional. Trae a veces algún anuncio que simplemente hay que cerrar).

 

19Mar/180

2a Ronda Torneo 25:10 CDT 2018

Aquí están las partidas de la segunda ronda, para que vayan separando sus favoritas para los premios de "Mejor partida" y "Tablas más interesantes"
Arriba del diagrama hay unos puntos suspensivos, al hacer clic ahí, se despliega el listado para ver la partida que interese.

Aquí están las partidas en formato pgn para descargarse (van comprimidas en un zip)
partidas comentadas ronda 2

Resultados de la ronda 2

10Mar/180

Inició el 1er. Torneo “Ambulante” 25:10, 2018 CDT

La primera ronda de este peculiar torneo dió inicio el sábado 3 y finalizó el día de hoy. El torneo lo juegan miembros y amigos del club, y las partidas son concertadas en tiempo y lugar definidos por los oponentes en turno. El requisito es entregar el resultado antes de la tarde del sábado siguiente a la emisión del listado departidas de cada ronda. Un gran ingrediente de este torneo es la confianza en el "fair play", ya que basta que ambos participantes coincidan en el resultado de una partida, debidamente jugada y con anotación para el juez, para que no exista duda de que se jugó bajo reglamento FIDE y en tiempo y forma.

La primera ronda arrojó los siguientes resultados:

Debido a que al final del torneo se dará un premio especial a la mejor partida y otro a las tablas más interesantes, he aquí las partidas analizadas con Komodo 9. y anotadas por fritz y un servidor, para que puedan ir escogiendo a sus favoritas.

Como siempre,para escoger partida hay que dar clic en los puntos suspensivos arriba del tablero. Es posible "animar" la partida dando clic en el signo + bajo el tablero.

Un PGN con la ronda completa comentada se puede descargar dando clic aquí:

ronda1_CDT-25-10_2018

26Feb/170

Una combinación de Spassky (refutada por Stockfish)

En el libro de diagramas tácticos del padre de las Polgar, Lazlo Polgar, aparece en la sección de combinaciones el siguiente diagrama, en el que Spassky, jugando con blancas, remata la posición con una combinación que aparentemente convenció a todos... hasta la llegada del análisis vía software.

Muchos estudios de finales y muchas partidas, son vistas ahora con estos ingenios de fuerza bruta y nos hacen ver con otros ojos los logros del pasado. Esto es así en dos sentidos. Por un lado, nos maravilla la precisión de muchos extraordinarios jugadores que, sin haber visto jamás un análisis de computadora, lograron una precisión impecable en la gran mayoría de sus partidas. Y por otro lado, vemos como muchas combinaciones que fueron famosas en su tiempo se demuestran equivocadas, con buen juego del oponente, lo que nos hace pensar en que muchos gandes del ajedrez eran humanos parecidos a nosotros, que no podemos ver demasiado en esa inmensa maraña de posibilidades ue es una partida de ajedrez.
Ya la colección de partidas comentadas por Kasparov en su excelente serie "Mis geniales predecesores", nos hizo patente que la nueva manera de analizar partidas descubría ambas vetas de asombro. En muchas partidas ni las máquinas lo ven todo, y los análisis de Kasparov fueron refutados en su tiempo por diversos aficionados y profesionales en páginas web, como chessbase.com, donde el mismo Kaspa dijo que la obra sería vista como transitoria y que cada nueva edición se añadirían nuevas lineas mejoradas. Al final tuvo que admitir que es el trabajo de Sísifo.
Siempre hay que ver con escepticismo los análisis de un libro, y tratar de pensar por uno mismo... ayudarse con el silicio. A las pruebas me remito:

(Nota: puede colocar el cursor en alguna variante, y continuar navegando el tablero con las flechas de avance y retroceso)

22Jul/160

Ajedrez Espresso 2

Carlos Torre vs. Edwin Adams

Una miniatura más, ahora del malogrado genio mexicano Carlos Torre Repetto, el único GM de México que aspiró a un título mundial y que, al igual que la meteórica carrera de Morphy, se dió el lujo de derrotar a las luminarias de la época en un cortísimo periplo de solo unos 5 años.
La mayor parte de las partidas de Torre se han perdido, y solo nos queda escasamente un centenar de ellas, recuperadas de papeles de sus familiares y del arduo trabajo de investigadores mexicanos.
La siguiente partida, jugada por Carlos a sus 15 años, denota una capacidad táctica natural. Otra partida de Torre jugada contra el mismo adversario, quien fue su entrendor por aquellos años, se ha hecho más famosa que esta que presento, por una persecución a la dama intentando sacrificar a la otra durante más de 5 jugadas. De esa partida se ha dicho que fue una composición de Torre como regalo a su maestro y amigo. En algunos libros se da por vencedor a Torre en esa partida, y en otros a Adams. No hay testigos de ella.
En la que veremos a continuación, es Torre quien lleva las blancas, y la combinación es digna de aparecer en cualquier antología.

16Jul/160

Ajedrez Espresso

De vez en vez publicaré una partida corta en YouTube, que podrá ser revisada en solo unos minutos.
Para aquellos que se interesen en un análisis más profundo de la partida, encontrarán en este blog un tablero electrónico con las variantes.
En este estreno, veremos una partida de Bobby Fischer jugada contra Reuben Fine, en NY 1963, y que aparece en el libro de culto "Mis 60 partidas memorables"

TRATAMIENTO DE SHOCK  
Fine, que llegó a ser uno de los mejores jugadores del mundo, dejó el ajedrez en la cúspide de su carrera (1945) para convertirse en un psicoanalista profesional, pero nunca perdió el amor por nuestro juego y muy poco de su habilidad de entonces.  "La siguiente es una de las siete u ocho partidas amistosas que jugamos en su casa de New York, y en cuanto a mi concierne, pude observar que mantenía su nivel de juego prácticamente como en el de sus mejores días". (Fischer).  Aquí, apartándose por primera vez de su querida Española, Fischer emplea el dudoso gambito del capitán Evans, creado hace un siglo. Aunque autor de varios manuales de aperturas, Fine acusa su falta de entrenamiento y es atrapado por un remolino del que nunca podrá escapar. Fischer, finalmente, remata con brillantez la partida, en diecisiete jugadas.

29Jul/150

Kubrick en Monterrey

Tablero_Jaime
 Jaime Montemayor con el ajedrez personal
de Kubrick. Clic para zoom.

Fue el domingo pasado el último día de la muestra que presentó el Museo MARCO sobre el cineasta hiper-perfeccionista Stanley Kubrick.
Quienes hemos seguido desde niños al genial creador de imágenes perturbadoras y bellas que ideó en sus películas no pudimos dejar de visitar la muestra, y más obligados estábamos quienes compartíamos la pasión que Kubrick tenía por el ajedrez.

Tal fue el caso de nuestro amigo ajedrecista y coleccionista de ajedreces Jaime Montemayor, que no pudo dejar pasar la oportunidad de conocer el ajedrez personal del genio del "séptimo arte", y se tomó una instantánea con el tablero que tantas veces entretuvo a Kubrick y le hizo reflexionar sobre las coincidencias de la creatividad necesaria para el ajedrez y para dirigir películas.

Recordemos la opinión expresada por Stanley en una famosa entrevista:
«Te sientas frente a un tablero y repentinamente tu corazón brinca. Tu mano tiembla al tomar una pieza y moverla. Pero lo que el ajedrez te enseña es que tu deber es permanecer ahí con calma y pensar si realmente es una buena idea o si hay otras ideas mejores»
«En primer lugar, ni siquiera Bobby Fischer o Karpov pueden anticipar el final de la partida. Pueden hacer un análisis más profundo que el resto, pero ninguno de ellos puede preverlo todo. Cierto número de sus decisiones se apoya en el análisis y las demás en su intuición. Yo era buen jugador, evidentemente lejos de su nivel. Jugaba a principios de los años cincuenta en los clubes Marshall y Manhattan en Nueva York: el ajedrez enseña, entre otras cosas, a superar la emoción inicial que produce un movimiento en primer término favorable y a tomarse el tiempo de analizar. Cuando se hace una película, una vez que ha empezado el rodaje, hay que tomar la mayoría de las decisiones por intuición porque el tiempo está contado incluso si, visto desde el exterior, el plan de trabajo parece muy lento. Así pues, si se para, aunque solo sea un minuto, para reflexionar sobre un problema, se puede evitar cometer un error respecto a una decisión atractiva. En lo que respecta al cine, el ajedrez enseña más bien a evitar errores que a tener ideas. Las ideas parecen venir espontáneamente, pero el verdadero problema es tener disciplina para analizarlas. El ajedrez ejercita también sobre la concentración; ahora bien, es difícil reflexionar sobre un plató de cine donde se está muy solicitado. Mucha gente se agita alrededor y cada minuto cuesta una fortuna. Si no fuera así, los directores de cine no cometerían tantos errores que el espectador percibe inmediatamente»

Les dejo con la escena más famosa de ajedrez por computadora en el cine, La súpercomputadora Hal9000 villanazo de la inmortal "2001 Odisea del Espacio".

Ya había puesto en otro sitio en este blog la partida de donde fue tomada la posición que sale en esa escena

18Jul/151

Lucena, hace 500 años

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Siempre me ha fascinado como el arte del ajedrez se goza como una obra pictórica o musical. Se puede repetir la obra, cuantas veces se quiera, como una partitura y se perciben en ella sutilísimos manes de épocas tan antiguas que sorprende como ha persistido en la cultura contemporánea, ahora sostenido por la tecnología cibernética y la internet.

De la misma forma en que reconocemos el talento de un compositor excepcional, muerto siglos atrás, podemos reconocer la maestría y la imaginación de un virtuoso del ajedrez... con partituras más antiguas que las que estamos acostumbrados a re-visitar en la música.

Tal es el caso del español Lucena.

La vida de Luis Ramírez de Lucena (1465 - circa 1530), aparentemente judío converso, tiene no pocos detalles enigmáticos. Hay quién hasta asegura que fue quien inspiró el personaje de Calisto, en la archifamosa obra de "La Celestina".
Fué el ajedrecista que escribió el tratado de ajedrez impreso más antiguo que se conserva. "Repetición de amores y arte de ajedrez", publicado en Salamanca, en 1497.

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 Folio con diagrama de ajedrez del tratado de Lucena.
 Clic para zoom.

Es el primer tratado que define las reglas modernas del ajedrez (aunque también tiene partidas con las reglas antiguas), y es más bien una recopilación del conocimiento ajedrecístico de su época.
No se puede decir que él haya generado ese conocimiento, pero está claro que conocía a la perfección las sutilezas del movimiento de los trebejos, lo que lo hizo uno de los más fuertes jugadores del momento.

Lucena es mayormente conocido por una maniobra de final de torres que ahora lleva su nombre, aunque no aparece en el libro de marras. Ya hablaremos de ella en otro "post".

España era la potencia mundial y jugó parte esencial en la divulgación del ajedrez en Europa. Por aquellos años, Cortés conquistaba Tenochtitlan y América perdía una partida contra la civilización occidental.

Les dejo con una partida jugada en el año de 1515 (!!) en la española Cd. de Huesca, contra un clérigo apellidado Quintana. Gócenla con el azoro de descubrir que muchas ideas en el ajedrez fueron columbradas siglos atrás. Les recomiendo repasarla escuchando música de la época: como esta
o, con un poco de anacronismo, de la película "Todas las mañanas del mundo", con la viola da gamba de Jordi Savall.
La apertura fue una Zaragoza.

Y es que hace unos 500 años, Lucena fue el verdadero pionero del movimiento 1.c3 en esa partida disputada frente al Padre Quintana durante su estancia en el Castillo de Montearagón, (en las cercanías de la ciudad) probablemente en su exilio transpirenaico hacia Francia provocado por el acoso anti-judaico que el Inquisidor Mayor de Zaragoza, Hernando de Montemayor, dispensó a la familia judío-conversa de los Lucena, llegando a procesar a su padre Juan de Lucena y a su hermano Jerónimo hacia 1503, a pesar de que aquel era protonotario y de que había servido en misiones diplomáticas por diversos países al rey Fernando de Aragón.
Tales eran las vicisitudes que se vivían en aquellos ayeres.

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Castillo de Montearagón situado en las afueras de Huesca. 

No se a ustedes, pero a mi me causa emoción repetir en el tablero lo que pasó por la mente de dos hombres hace medio milenio...

Hacer click sobre las jugadas y variantes.
Una vez en la línea, se puede continuar con las flechas del teclado


* Las fotografías han sido tomadas de Wikimedia Commons.