Ajedrez Caballeros del Tablero
31Ago/152

¿Por qué pierde un GM?

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Carlsen después de perder vs. Grischuk, en el Torneo Sinquefield 2015
(foto de Lennart Ootes vía Twitter)

¿Por qué pierde hasta el más preparado GM, dueño de memoria genial, capacidad de razonamiento, empuje anímico y con toda la teoría a la mano ?
Pues porque el ajedrez es enorme.
Con toda la teoría y análisis ayudado por computadora, no hemos ni arañado la cascarita de este monstruo de posibilidades, laberintos, variantes, valores dinámicos y profundidades abismales.
Los recientes avances en la compilación de posiciones ganadas sí o sí en partidas en las que solo quedan 7 piezas (peones y reyes incluídos) nos muestran mates obligados en 600, 700 y hasta mil jugadas.
En una posición de esa naturaleza, los patrones que un GM puede reconocer son absurdamente inútiles. Si un GM revisa una de tales posiciones en la jugada inicial (con esa cantidad de piezas) y luego va a la jugada 25, y después a la 30, o a la 100, a la 200 o la 450 etc., no reconocería cambio alguno. No hay asidero posible, no hay capacidad de memoria para ver una linea obligada de más de 40 jugadas adelante, para obtener una posición ligerísimamente más cercana a las anunciadas para el mate. Si hace una jugada mal, entonces pierde o entabla o en el mejor de los casos eleva considerablemente el número de jugadas para el mate obligado. Y eso sin que él se de cuenta. Sin que el se pueda dar cuenta. Punto.

"No hay poder humano".
Y el poder cibernético solo ha podido dilucidar esa pequeña parte del ajedrez con un costo en tiempo y recursos tecnológicos enormes. Para pasar a una posición de solo 2 piezas más, el tiempo y el tipo de computadoras necesarios son enormemente más grandes de lo que hasta ahora pudimos confeccionar.
De hecho, no es posible técnicamente hablando, lograr una solución total del ajedrez con una colección de jugadas posibles.
Quizás se pudiera por medio de un algoritmo que demostrara que en tal posición (lo mejor sería que desde la posición inicial), por tal o cual regla matemática se supiera si ganan blancas o negras o es partida nula. Pero de que pudieramos jugar sin equívoco para lograrlo, de eso, nada.
Y es que solo con echar una ojeada a los números involucrados nos sentimos incapaces de comprender el asunto.
Hay 318,979,564,000 formas posibles de jugar los primeros 4 movimientos e ajedrez
Además, la America's Foundation for Chess encontró que había 169,518,829,100,544,000,000,000,000,000 formas de jugar los diez primeros movimientos de ajedrez.

Shannon
 Claude Shanon, Padre de la Teoría de la Comunicación

El número de Shannon, llamado así por Claude Shannon padre de la teoría de la información, que inció los programas computacionales de ajedrez, es, estimando un límite inferior en la teoría de "complejidad de juegos de variantes" en ajedrez, de 10 elevado a la potencia 120, sobre la base de unos 10 elevado a la 3 movimientos iniciales para Blancas y Negras y un juego típico que dure alrededor de 40 pares de movimientos. Shannon lo calculo como una parte de su artículo de 1950 "Programación de un ordenador para jugar ajedrez".

Shannon también estimó que el número de posiciones posibles en ajedrez, es de

64
————————————————————————
(32)(8 a la 2)(2 a la 6)

o aproximadamente 10 elevado a la 43. Esto incluye algunas posiciones ilegales (por ejemplo, peones en la primera fila, los dos reyes en jaque) y excluye las posiciones legales que siguen a capturas y promociones.
Tomando esto en cuenta, Victor Allis calcula un límite superior de 5 × 10 elevado a la 52 para el número de posiciones, y estima el número real en alrededor de 10 elevado a la 50.
Los resultados recientes mejoran esa estimación, demostrando una cota superior de sólo 2 elevado a la 155, que es menos que 10 a la 46,7 y mostrando un límite superior de solo 2 × 10 a la 40 en ausencia de promociones. El matemático James Grime estima que hay 10 a la 40 juegos posibles "sensibles".
Allis también estimó la "complejidad del juego-árbol de variantes" para ser por lo menos 10 a la 123 ", basado en un factor promedio de ramificación de 35 y una longitud media de juego de 80".
Como comparación, el número de átomos en el universo observable, con la que se compara a menudo, se estima que es entre 4×10 a la 79 y 4×10 a la 81.
Los seres humanos tenemos una capacidad natural para hallar patrones en la naturaleza. Con esos patrones tomamos decisiones que en el caso de la supervivencia, deben ser casi inmediatas sin mucho juicio de por medio. Es una parte de lo que llamamos intuición, y de la que ha dependido nuestra persistencia evolutiva. Sin embargo, desde que desarrollamos un repositorio de conocimientos comprobados, técnicas de cálculo y experimentación que llamamos cultura, no dependemos totalmente de la generación de esos patrones que se han demostrado erróneos en muchísimos casos o sobre-simplificadores, por decir lo menos. Para una primera etapa de mantenerse vivos, actuar con esos patrones de reconocimiento es suficiente (en la mayoría de los casos) porque se han pulido por millones de años. Pero resulta que para el nivel de reconocimiento que nuestra realidad contemporánea nos demanda, ese modo de actuar en base a patrones e ideas simples no es suficiente, sino que, además de todo es peligroso. (Hablo más de ese tópico aquí).
El ajedrez, dada su complejidad como sistema, no ha sido ajeno a esa sofisticación de su estudio, y ahora vemos que hay muchas más maneras "de matar una pulga", y que en la mayoría de los casos, solo los muy talentosos pueden manejarse como virtuosos aún sin conocer todos sus secretos. Pero como esos secretos son legión, aún esos genios de la estrategia, la combinación y la memoria son incapaces de preverlo todo.
Bienvenidos al universo donde la belleza no radica en hacer un hilo de puntos en un torneo, sino en gozar el camino de ir comprendiendo sus secretos y su escencia.

27Ago/1512

¿Que tan eficaces son las “normas generales” en ajedrez?

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El ajedrez contemporáneo es, afrontémoslo, más sofisticado y complejo de lo que nunca pensamos.
Ha sido tema recurrente entre amigos comentar acerca de las "normas" o consejos generales que se le dan a quienes inician en el juego. Hay quienes opinan que esos consejos son aplicables a cualquier tipo de jugador, experimentado o no.
En mi opinión, están equivocados. El ajedrez ya no es más como lo era antes de 1980. Pensemos en estos factores: La combinación del desarrollo continuo de la teoría, con un número cada vez más grande de torneos internacionales de calidad, la profesionalización de los GMs y el arribo de los motores de análisis y las tablas de finales, han transformado completamente al juego.
Y no solo en lo que se refiere a la precisión de líneas de apertura, sino a la manera en que se concibe una posición en concreto. Me explico.
En el tiempo pre-computacional, se buscaban principios generales (patrones de comportamiento) que nos facilitaran navegar en las diversas fases de la partida, de tal manera que los pocos patrones reconocidos hasta el momento nos dieran un sendero lo más transitable entre la inmensa cantidad de jugadas posibles. Consejos como "desarrollo rápido", "jugar caballos antes que alfiles", "no mover dos veces una pieza al principio" etc. funcionaban bien contra una oposición no tan educada ajedrecísticamente y nos apuraban a no intentar una cantidad de jugadas "peligrosas" que no habían sido probadas.
Al momento de llegar la computadora, se probaron cada vez más jugadas que parecían débiles en un principio, o que rompían con ciertas normas preestablecidas, y se vió que muchas de ellas no solo eran jugables, sino francamente prometedoras.
Las computadoras comenzaron a hacer jugadas "raras" y, apoyadas con su poderosísimo análisis, encontraban la manera de ganar en posiciones que se pensaba que eran inferiores.
El número de jugadas que antes no hubiéramos intentado es ahora enorme, y no solo eso, sino que muchos de los principios con los que nos guiábamos estaban, si no equivocados, mal evaluados.
En la época del hiper-modernismo, por los años veinte del siglo pasado, una serie de jugadores visionarios ya había observado el anquilosamiento del ajedrez por un exceso de normas acartonadas y desarrollaron ideas que en su momento fueron tabú y que a la larga se demostraron como correctas. En los torneos modernos, muchos conceptos de esa época, sobre todo basados en las ideas de Nimzowitch, fueron abriéndose brecha en los 60s, 70s y 80s, pero ahora, una nueva revisión a partir de la mencionada combinación de factores ha dado lugar a una manera de jugar que no se apoya en normas generales, sino en variantes y conocimientos concretos, combinándolos con el concepto de igualdad dinámica y los nuevos conocimientos sobre variantes y finales que las computadoras facilitan.
Lo que es más, dado el ingente número de jugadas posibles que no han sido analizadas, y sabiendo que con la ayuda de análisis precisos se pueden plantear posiciones nunca vistas que aparentan estar perdidas pero que son perfectamente jugables, los jugadores nuevos plantean cada vez más partidas que antaño hubieramos desechado por absurdas o por romper con aquellas "normas" generales que ahora son vistas como "violables".

Entre muchos autores modernos de libros de ajedrez, que propagan una visión más contemporánea de la práctica ajedrecistica, sobresalen autores como Dvoretsky, Suba, Tisdall y John Watson, que han hecho análisis de los modos contemporáneos de afrontar una partida de ajedrez.
El famoso libro de Watson "Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez" vertió luz sobre el cambio acontecido en la mentalidad de los jugadores, en lo que a estrategia y técnica se refiere, haciendo análisis sobre los conceptos teóricos y las viejas normas generales a partir de la aparición del libro miliar "Mi sistema" de Nimzowitch hasta los contemporáneos conceptos que rigen la mentalidad de los virtuosos actuales. Mucho ha llovido desde entonces y muchas normas prevalecen, aunque matizadas, pero muchas de ellas han cambiado o simplemente han sido abandonadas.

He aquí algunas de las ideas que analiza, principalmente sobre conceptos que nuestros maestros (de aquellos quienes aprendimos en la era pre computacional) nos enseñaban.

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Del libro "Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez" de John Watson.

Las normas y consejos no son lo mismo que los conceptos temáticos estratégicos elaborados a partir del hipermodernismo, ( y en algunos casos desde tiempos de Steinitz y Tarrasch).Observemos algunos ejemplos de ambos, en los que las ideas se han transformado y nos hacen jugar un ajedrez muy diferente al de Tal, Fischer y aún Karpov.

No debemos pensar que Watson elabora sus ideas a vuelapluma. Están en su mayoría apoyadas por estadísticas y una bibliografía tan numerosa como acuciosos son los datos.
Las conclusiones, especulaciones y opiniones que tiene acerca de cada tema o "norma" están muy bien armados en su libro a través de capítulos llenos de ejemplos de partidas y diagramas. Recomiendo totalmente su lectura, aunque no es un libro pensado para aprender a jugar, o de consejos sobre como plantear una partida, sino para explicar como es que ha cambiado la forma de comprender el ajedrez. Es definitivamente un "must to read".

Los siguientes son extractos y citas del libro de Watson. Espero que se comprendan, aún fuera del contexto que su autor le dió para elaborar sobre el tema.

Excepciones a las reglas y los principios abstractos

... puede haber partidas en las que uno debe hacer sólo dos jugadas de peón y desarrollar una nueva pieza con cada movimiento, pero hay tantas "excepciones" que tomar eso como una pauta a pecho no haría más que limitar a uno la fuerza como jugador.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

...La regla que establece que "un jugador con más espacio debe evitar cambios", por ejemplo, está tan plagada de excepciones que ha perdido su utilidad.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

... una norma, que tiene muchas excepciones y sin embargo sigue siendo útil para reflexionar sobre el tablero, es la idea de mejorar la posición de la peor pieza que se tenga.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

Reglas abstractas, principios y dogmas

Memorice aperturas, técnicas de finales, combinaciones, ideas, incluso partidas enteras si se puede, pero no reglas y dogmas.
- Mihai Suba, Estrategia dinámica de ajedrez

... la aplicación mecánica de las normas de ajedrez podría ser desastrosa.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

...las normas y principios abstractos son de utilidad limitada.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

... cualquier principio de ajedrez debe ser aprendido en un contexto realista, con ambigüedades concomitantes, y también con un montón de contra-ejemplos .
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

... como [Jonathan] Tisdall dice absolutamente correcto, las reglas "ganan más relevancia general mientras más avanzado esté el escenario de la partida a la que se refiere", y por lo tanto reconozco que sin duda vale la pena pagar atención a los principios de finales . Pero incluso en esa etapa del juego, como cualquier forma de asociación prolongada con grandes maestros te enseñará, un conocimiento concreto de un sinnúmero de posiciones específicas es esencial para su correcta aplicación.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

Sobre el juego de los Modernos jugadores de ajedrez

... los jugadores modernos a menudo descuidan el desarrollo por la estructura, permiten peones atrasados en la apertura, mueven los peones de delante de su rey, atacan la parte delantera de una cadena de peones y avanzan peones del flanco cuando la situación central está aún sin resolver.

Por otro lado, con la misma frecuencia hacen lo tradicional (desarrollar rápidamente, evitar peones atrasados, mantener peones del flanco de rey en sus casillas originales, etc.).

Se encontró que los alfiles malos son a menudo no malos del todo, que los caballos pueden ser fuertes en el borde del tablero, y lo peor de todo, que el par de caballos puede ser superior al de alfiles en cualquiera de las posiciones, muy cerradas, semicerradas o abiertas! Usted puede tomar con éxito peones del flanco de la apertura con su reina cuando está asombrosamente atrás en el desarrollo; o puede hacerlo y rápidamente caer en mate. Y así sucesivamente a la hora analizar los sacrificios de calidad, la profiláctica, etc.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

Cuándo la mejora ajedrecística real tiene lugar

Una vez que aceptamos que las reglas generales son inadecuadas para subir nuestro juego al siguiente nivel, la cuestión de qué es lo que constituye el conocimiento de ajedrez puede ser entonces abordada.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

La experiencia y el estudio reflexivo le proporcionará un mejor y más delicado juicio posicional que lo que un conjunto de reglas jamás podrá. Los buenos jugadores buscan secuencias concretas de movimientos y evaluan las posiciones resultantes, no de acuerdo con alguna construcción artificial sobre a cuál pieza le gusta más ese tipo de posición, sino de acuerdo con su propio criterio, refinado por años de pensar en posiciones similares.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

... estamos buscando partidas concretas y posiciones. Este es el nivel en el que la mejora real se lleva a cabo; usted tiene que desarrollar su intuición y el juicio mediante el estudio de un sinnúmero de situaciones reales. Creo que el jugador frustrado deseoso de lograr la maestría ha de enfrentar esa realidad antes que nada.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

¿Por qué debemos seguir los consejos que no siguen ellos mismos? ...

... en casi en cada libro o revista o artículo de instrucción que sale a la luz ... ¿No has visto una y otra vez escrito: "No memorice aperturas; sólo aprenda los "principios detrás de ellas" ... "no se debe tratar de aprender de memoria; " la comprensión de las ideas es lo que realmente cuenta "... "Los jugadores jóvenes pasan demasiado tiempo aprendiendo aperturas, cuando deberían estar dominando los principios fundamentales del juego ", y así sucesivamente?

Este consejo se da poniendo la cara seria por fuertes grandes maestros cuyo tiempo entero es ocupado en (y cuya educación ajedrecística consistió principalmente en) estudiar y memorizar las variantes de apertura y partidas enteras!

Y si esto fuera un libro de finales, podría decir algo menos fuerte pero similar: autores GM que durante años fueron taladrados e inundados con la memorización de los finales específicos, despreocupadamente informan a sus lectores que no deberían estar aprendiendo un montón de finales específicos de memoria, sino que absorban principios finos sobre torres atrás de peones pasados, y llevando el rey al juego!
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

Sobre los libros sobre medio juego en general,
libros de "Como mejorar" en ajedrez

Como [Mihail] Suba se queja de los libros medio juego, en general, porque enseñan "sólo el arte de jugar contra oposición muy débil", es decir, alguien que nos ha dado todas las ventajas que podríamos desear, sin molestarse en crear contrajuego .

Así que la primera pregunta para aquellos que buscan mejorar su juego es: ¿qué libros de instrucción existentes ayudan al mostrar tales ejemplos inequívocos? Mi respuesta sería que, por encima de los 1800 de nivel, estos son, en el mejor de los casos, sólo marginalmente útiles. Los buenos jugadores no le darán tal ventaja tan estereotipada de pieza menor; y si te guías por reglas como "abrir la posición cuando se tiene los alfiles ', o " trata de cerrar la posición cuando se tiene los caballos ', serás consistentemente asesinado por los jugadores que entienden lo poco y mal que valen esas reglas.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

Los libros de "cómo mejorar" en ajedrez pueden ser capaces de elevar el nivel de sus habilidades prácticas o incluso su rating (aunque estoy escéptico del grado en que lo puedan hacer más allá de cierto nivel de juego). Pero no van a hacer mucho, en todo caso, para elevar su conocimiento del juego en sí. Tales libros sólo pueden hacer frente a uno de los lados de la ecuación, por ejemplo, técnicas de pensamiento, enfoques psicológicos y consideraciones deportivas (por ejemplo, gestión del tiempo, la elección de repertorio, y similares). Sin embargo, el conocimiento de la interacción de los elementos posicionales y tácticos, y los matices paradójicos de la iniciativa y el "momentum", por ejemplo, son un reino independiente y en última instancia más importante.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

Sobre el rechazo a las reglas

Siempre hay que tener en mente la diferencia entre una descripción del juego y la partida en sí. Por todo lo que diré sobre el rechazo de normas, sigue siendo cierto que hay que utilizarlas como herramienta cuando se anota un juego

... no hay sustituto para decir algo así como: "y el Negro está mejor gracias a sus dos alfiles y peón retrasado de las blancas en la fila d abierta ". Uno simplemente tiene que tener en cuenta que esta declaración tiene un subtexto implícito, por ejemplo:
"Negro está mejor porque, aunque hay muchos casos de dos alfiles que son inferiores, esto no es uno de esos, ya que los caballos en esta posición particular, no tienen puestos avanzados útiles y las blancas no pueden jugar la ruptura con el peón que podría obligar a forzar una transformación de la estructura de peones que conduce a la creación de un puesto de avanzada (o de que pudiera hacerlo, pero a costa de permitir un fuerte ataque contra su rey , como lo muestra esta variación ..., etc.). También, aunque los peones atrasados son perfectamente aceptables en muchas posiciones, el de esta posición exacta es realmente débil porque carece de la protección de un alfil en e2 y elnegro no puede implementar la ruptura dinámica d4 o b4 que normalmente justifica tener un peón atrasado. Por ejemplo, el 23 b4 podría fallar por ... ",
y así sucesivamente.
Naturalmente, no matamos árboles por el bien de esas explicaciones, que en realidad suelen ser aún más complicadas y calificadas que la que he dado.
En lugar de ello, utilizamos declaraciones abreviadas de principios como indicadores para guiar los pensamientos del lector en la dirección de la nuestra.
Es muy importante darse cuenta de que el uso de tales descripciones de notas escritas por un jugador de ninguna manera implica que había pensado así durante el juego.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

Normas sobre tratamiento de una masa central de peones normal con dos peones principales

Si nuestras piezas no pueden seguir y apoyar el ataque, los avances de peones centrales tienden (con excepciones, por supuesto) a ser prematuros.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

... el avance del peón ... deriva su fuerza de la disposición de las piezas detrás de ellos para ocupar plazas centrales.
- Aron Nimzowitsch

Normas sobre mayorías de peones en flanco de dama

...Steinitz fue quien primero llamó la atención sobre el tema de las mayorías de peones como un elemento separado del juego. Durante años, a partir de entonces, los profesores y teóricos ponen gran apuesta en esas mayorías y, en particular, en la mayoría flanco de dama, que se supone que es una ventaja significativa.
¿Cuántas veces hemos leído a un anotador diciendo que uno u otro lado tiene una ventaja debido a su mayoría flanco de dama? Pero a medida que el ajedrez ha evolucionado, el valor de la mayoría flanco de dama se ha convertido en polémica.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

Normas sobre mayoría de peones / minoría de peones

... acabamos de ver posiciones en las que una minoría es más eficaz que la mayoría. Por otra parte, el avance de la mayoría a menudo simplemente expone debilidades detrás de los mismos peones que han avanzado.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

Mayorías de peones que sólo son útiles si son móviles

Una de las contribuciones de Nimzowitsch era centrarse en la movilidad de las mayorías de peón, es decir, al señalar que las mayorías sólo son útiles en la medida en que son móviles. También trabajó sistemáticamente a limitar la movilidad de las mayorías en sus propios juegos.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

Mayorías flanco de dama todavía gana ...

Sin embargo, uno todavía puede encontrar ejemplos de mayorías del flanco de dama eficaces.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

Normas sobre la debilidad de los peones doblados

Nimzowitsch desarrolló una teoría sobre el bloqueo de peones doblados, considerándolos como peones pasados, es decir, llenos de potencial dinámico si se les permitiera permanecer móviles.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

... Nimzowitsch hizo mucho para modernizar el tratamiento de los peones doblados.
... ... él desarrolló la Nimzoindia (1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 Bb4) y la francesa Winawer (1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Bb4), en la que el mover ... Axc3 tendía a crear peones doblados en un gran número de variaciones.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

La obra de Nimzowitsch establece el estándar para la visión moderna de los peones doblados, y todavía vemos sus ideas utilizadas en la apertura que lleva su nombre.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

Hoy, los jugadores permiten peones doblados en todo tipo de posiciones, simplemente porque saben que las debilidades no pueden ser explotadas, o porque los peones son útiles para la cobertura de plazas o incluso útiles en el ataque.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

No es necesario decir que en la mayoría de los casos los peones doblados siguen siendo una desventaja para su poseedor. Pero hoy en día, hemos llegado más lejos del dogma que solía dominar la teoría, y la decisión de asumir peones doblados se ha convertido en una pragmática, basada en factores potencialmente compensadores.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

Normas sobre el peón de dama aislado ('Isolani ') (' IQP ') d4 blanco / negro d5

... en ausencia de una segunda debilidad, a menudo es imposible para el lado que juega contra el peón aislado convertir su ventaja en el final del juego para ganar. La presencia de una posición defendible como plan b (cuando las cosas van mal) es una razón por la que lasposiciones de peones aislados de dama son todavía bastante respetables en aperturas determinadas.
- John Watson, Secretos de la Estrategia Moderna Ajedrez

El plan

Hay una opinión popular que el mayor arte estratégico es la capacidad de envolver a casi todo el juego en un plan profundo, y que esto es precisamente como los maestros líderes piensan. Esto es un engaño. Es absurdo trazar un plan de demasiado largo - el próximo movimiento podría cambiar totalmente la situación en el tablero y darle una dirección completamente diferente.
- Marck Dvoretsky

Estadísticamente

... el par de alfiles es estadísticamente superior en todas las distribuciones de materiales anteriores.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

Si bien, vale la pena repetir que la fuerza de los alfiles o caballos depende de las características particulares de la posición, también es cierto que en la mayoría de las posiciones que surgen en realidad, los dos alfiles ganarán ya sea al par de caballos o a un alfil y un caballo.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

Sobre caballos sobrevalorados,
puestos de avanzada de caballo sobrevalorados,
juego alrededor del puesto de avanzada

Ha habido algunos desarrollos interesantes en la evaluación y el uso de los puestos de avanzada de los caballos.
Cada vez más, los jugadores permiten a los caballos anidar en su posición, porque esos caballos logran poco y/o únicamente se establecen permitiendo concesiones en otros lugares.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

La Apertura Inglesa y la Defensa Siciliana proporcionan algunos ejemplos bien conocidos de puestos de avanzada de caballos que aparentan ser más fuertes de lo que son.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

1.c4 c5 2.Cf3 Cc6 3.Cc3 g6 4.g3 5.Bg2 Ag7 e5 6,0-0 Nge7 7.d3 d6 8.a3 0-0 9.Rb1 a5 10.Bd2 Tb8 11.Ne1 Ae6 12.Nd5 b5 13.Nxe7 + Nxe7 Rxb5 14.cxb5 16.axb4 axb4 15.b4 c4! ... Y Negro era mejor (centro superiores) en Csom - Hartoch, Skopje Olimpiada 1972.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

La línea principal de la Sveshnikov siciliana ofrece un buen ejemplo de un puesto de avanzada del caballo blanco en d5 vis-à-vis un peón atrasado en una fila abierta.
Una vez más, el Negro a menudo sólo "juega alrededor" del caballo y obtiene actividad de sus dos alfiles y las torres.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

Un punto final sobre el asunto de los caballos sobrevalorados tiene que ver con puestos avanzados en la sexta fila. Tradicionalmente, los puestos de avanzada del caballo en la sexta fila se han considerado atalayas de poder, y salvo un cambio inmediato del corcel infiltrado, se suponía que la defensa se desmoronaría en el corto plazo. Para ser justos, un caballos en la sexta, bien respaldado, puede ser muy poderoso. Pero los jugadores y los anotadores de hoy están conscientes de que esto es sólo una ventaja probabilística, no una regla dura y rápida que aprender.

Un buen número de jugadores en sus notas han hecho ver que a veces, esos caballos avanzados son meramente espectadors mientras que la acción tiene lugar en otros lugares. También se ha comentado sobre que cmientras más avanzado esta el caballo del centro (suponiendo que no está justo delante del rey enemigo), es probable que sea menos efectivo.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

Caballos en puestos de avanzada superfluos ,
Evitando el cambio de caballos superfluos del oponente

... los caballos pueden ser superfluos, porque dos de ellos pueden estar compitiendo por el único puesto disponible, por lo que uno va a terminar siendo relativamente menos eficaz.
- John Watson, Secrets of Modern Chess Estrategia

La pareja de caballos nunca es feliz protegiéndose mutuamente. Entonces, pisan los cascos uno al otro, y reducen su propio alcance. Cuando están protegiéndose uno al otro, a menudo se paralizan en esta configuración. Son mejores cuando se emplean junto al otro, cuando pueden influir en una barrera virtual de cuadrados.
- Jonathan Tisdall, mejore su ajedrez Ahora

Sobre la idea de la calidad (= El sacrificio de una torre por un alfil o un caballo)

La frecuencia cada vez grande del sacrificio de calidad es probablemente el mayor cambio aceptado por la gran mayoría, en técnica moderna.

Cuando miramos el análisis de los maestros de antaño en libros de torneo,colecciones de partidas y libros de aperturas, una y otra vez las aperturas son calificadas de inferiores porque un lado u otro permite ganar la calidad, aunque el otro lado pueda tener un peón, juego activo y un juego "obviamente" mejor si esa calidad es capturada
- John Watson, Secretos del Ajedpturadrez Moderno Estrategia

Los sacrificios de calidad se juegan con el fin de establecer ventajas a largo plazo, iniciativa a largo plazo o de ataque de largo plazo.

Profilaxis

Tomado de los griegos, prophylaktikos significa proteger o prevenir de antemano ...
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

Dinamismo

En el contexto del juego de hoy, vemos que cada vez más jugadores de hoy en día están empleando estrategias de apertura en el que las consideraciones dinámicas predominan.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

Sobre la comprensión posicional real que uno tiene

... el GM no pasa mucho de su tiempo (si acaso pasa algo) en una posición pensando "¿es ese puesto fuerte para mi caballo?" o incluso "¿Cómo puedo mejorar la posición de mi peor pieza?". Más bien, él ya sabe lo bueno o malo del caballo estando ahí, y automáticamente tiene en cuenta la pieza mal colocada. Sopesa simultáneamente dichos factores con unos pocos cientos de otras consideraciones, la mayor parte de las cuales está familiarizado con ellas porque se ha enfrentado a posiciones similares antes. Claro, él podría dar ocasionalmente "un paso atrás" para ver el tablero y examinar las cuestiones generales, pero cualquiera que haya analizado extensamente con jugadores fuertes sabe que las posibilidades concretas en el análisis dominan, con tales factores posicionales siendo simplemente imbuidos en el propio juego ... La comprensión posicional real aumenta de manera no verbal cuando se refina el propio juicio.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

Intuición

Cuando los jugadores deben calcular a una cierta profundidad en una posición y cuando simplemente crean un juicio intuitivo sobre si la situación resultante será favorable o no.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

Normas sobre finales de torre

... finales de torre no son automáticamente tablas.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

Tablas - el resultado de un juego de ajedrez perfectamente jugado

... ¿cuál es el resultado correcto de un ajedrez perfectamente jugado ?
Como usted probablemente ya sabe, son unas tablas.
Por supuesto, no puedo demostrarlo, pero dudo que usted puede encontrar un solo jugador fuerte que no esté de acuerdo.
- John Watson, Secretos de Estrategia Moderna en Ajedrez

Bueno, el ajedrez es un empate.
- Garry Kasparov

Conclusión

Con la vista panorámica sobre la temática de las normas generales que hemos esbozado arriba, sin ser exhaustivos (que cada quien analice las listas de consejos que en algunos casos presumen de ser 50 ), me atrevo a aventurar un corolario:

Las "normas" generales que se enseñan a los que se inician en el juego, sirven solo hasta un nivel muy bajo de comprensión del ajedrez, y no ayudan a subir a un nivel donde se comienza verdaderamente a comprender correctamente. Por otro lado, su verdadero "contra" es que dan la falsa impresión de que se posee un conocimiento del juego y esto impide el trabajo verdadero a la hora de la práctica, esto es, el análisis concreto de cada situación que aparece en el tablero en cada jugada.

7Ago/152

Nueva edición electrónica de Leyendas del Ajedrez

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El anecdotario sobre el tema del Ajedrez que escribió y compiló nuestro querido amigo ajedrecista Alfonso Lobo de la Garza, Presidente Honorario del Club Caballeros del Tablero, tiene ahora nueva cara.
Se trata de una edición online, que puede ser visitada de forma gratuita desde cualquier computadora, tableta o smartphone.
Una auténtica inmersión en los temas que apasionan al autor en este por siglos apasionante mundo de los escaques y trebejos.
Los invito a dedicarle un tiempo agradable a la lectura de este interesante tomo. Es recomendable hacerlo desde una computadora, para acceder a las ventajas de zoom, descarga y otras linduras de la edición e-book.

Para acceder al libro, Clic Aquí

Pueden enviar la siguiente liga directa a sus amigos para que conozcan esta edición
http://www.ajedrezcaballerosdeltablero.com/archivos/Leyendas-del-ajedrez/

29Jul/150

Kubrick en Monterrey

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 Jaime Montemayor con el ajedrez personal
de Kubrick. Clic para zoom.

Fue el domingo pasado el último día de la muestra que presentó el Museo MARCO sobre el cineasta hiper-perfeccionista Stanley Kubrick.
Quienes hemos seguido desde niños al genial creador de imágenes perturbadoras y bellas que ideó en sus películas no pudimos dejar de visitar la muestra, y más obligados estábamos quienes compartíamos la pasión que Kubrick tenía por el ajedrez.

Tal fue el caso de nuestro amigo ajedrecista y coleccionista de ajedreces Jaime Montemayor, que no pudo dejar pasar la oportunidad de conocer el ajedrez personal del genio del "séptimo arte", y se tomó una instantánea con el tablero que tantas veces entretuvo a Kubrick y le hizo reflexionar sobre las coincidencias de la creatividad necesaria para el ajedrez y para dirigir películas.

Recordemos la opinión expresada por Stanley en una famosa entrevista:
«Te sientas frente a un tablero y repentinamente tu corazón brinca. Tu mano tiembla al tomar una pieza y moverla. Pero lo que el ajedrez te enseña es que tu deber es permanecer ahí con calma y pensar si realmente es una buena idea o si hay otras ideas mejores»
«En primer lugar, ni siquiera Bobby Fischer o Karpov pueden anticipar el final de la partida. Pueden hacer un análisis más profundo que el resto, pero ninguno de ellos puede preverlo todo. Cierto número de sus decisiones se apoya en el análisis y las demás en su intuición. Yo era buen jugador, evidentemente lejos de su nivel. Jugaba a principios de los años cincuenta en los clubes Marshall y Manhattan en Nueva York: el ajedrez enseña, entre otras cosas, a superar la emoción inicial que produce un movimiento en primer término favorable y a tomarse el tiempo de analizar. Cuando se hace una película, una vez que ha empezado el rodaje, hay que tomar la mayoría de las decisiones por intuición porque el tiempo está contado incluso si, visto desde el exterior, el plan de trabajo parece muy lento. Así pues, si se para, aunque solo sea un minuto, para reflexionar sobre un problema, se puede evitar cometer un error respecto a una decisión atractiva. En lo que respecta al cine, el ajedrez enseña más bien a evitar errores que a tener ideas. Las ideas parecen venir espontáneamente, pero el verdadero problema es tener disciplina para analizarlas. El ajedrez ejercita también sobre la concentración; ahora bien, es difícil reflexionar sobre un plató de cine donde se está muy solicitado. Mucha gente se agita alrededor y cada minuto cuesta una fortuna. Si no fuera así, los directores de cine no cometerían tantos errores que el espectador percibe inmediatamente»

Les dejo con la escena más famosa de ajedrez por computadora en el cine, La súpercomputadora Hal9000 villanazo de la inmortal "2001 Odisea del Espacio".

Ya había puesto en otro sitio en este blog la partida de donde fue tomada la posición que sale en esa escena

29Jul/150

Un problema del año 1236

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Alfonso X "El sabio", tuvo fama de ser un gobernante que se preocupó por cultivar a su pueblo y rodearse de sabios, artistas y músicos. Entre muchísima obra de cultura, tuvo la feliz idea de encargar un libro de juegos, el primero en europa, que contenía instrucciones y partidas para jugar correctamente al ajedrez, los dados y el backgammon.

El nombre del libro, cuyo único ejemplar se encuentra en la Real Biblioteca del Monasterio de San Lorenzo de El Escorial, Madrid es "Libro de Juegos" o "Libro de Axedrez, Dados y Tablas", y es una verdadera obra de arte, ilustrado con miniaturas coloreadas y con aplicaciones de hoja de oro.

Para un artículo posterior dejo la reseña del libro y sus contenidos, y una semblanza breve de Alfonso X. Por ahora me interesa mostrarles el primer problema de ajedrez del libro, ya que es el más antiguo que fue puesto en un libro en occidente. Data del año de 1236.

Previo a las explicaciones de las posiciones y reglas del ajedrez y otros juegos, Alfonso X narra un relato con el que explica por que escribe sobre esos juegos.
He aquí la redacción original, en caracteres modernos, y después una traducción mía para aquellos que no les guste leer español del siglo xiii...

Segunt cuenta en las ystorias antiguas en India la mayor ouo un Rey que amaua mucho los sabios & tenielos siempre consigo. & fazieles mucho amenudo razonar sobre los fechos que nascien delas cosas. E destos auie y tres que tenien sennas razones. El uno dizie que mas ualie seso que uentura. Ca el que uiuie por el seso; fazie sus cosas ordenadamientre. & aun que perdiesse; que no auie y culpa. pues que fazie lo quel conuinie. Ell otro dizie que mas ualie uentura que seso. ca si uentura ouiesse de perder o de ganar; que por ningun seso que ouiesse; non podrie estorcer dello. El tercero dizie que era meior qui pudiesse ueuir tomando delo uno & delo al. ca esto era cordura. ca en el seso quanto meior era; tanto auie y mayor cuydado como se pudiesse fazer complidamientre. E otrossi en la uentura quanto mayor era; que tanto auie y mayor peligro por que no es cosa cierta. Mas la cordura derecha era; tomar del seso aquello que entendiesse omne que mas su pro fuesse. & dela uentura guardarse omne de su danno lo mas que pudiesse & ayudarse della en lo que fuesse su pro. 
E desque ouieron dichas sus razones much affincadas;mandoles el Rey quel aduxiesse ende cadauno muestra de prueua daquello que dizien. & dioles plazo; qual le demandaron. & ellos fueron se & cataron sus libros; cadauno segunt su razon. E quando llego el plazo; uinieron cada unos antel Rey con su muestra. 
E el que tenie razon del seso; troxo el acedrex con sus iuegos mostrando que el que mayor seso ouiesse; & estudiesse aperçebudo podrie uencer all otro. 
E el segundo que tenie la razon dela uentura troxo los dados mostrando que no ualie nada el seso si no la uentura. segunt parescie por la suerte llegando el omne por ella a pro o a danno. 
El tercero que dizie que era meior tomar delo uno & delo al; troxo el tablero con sus tablas contadas & puestas en sus casas ordenadamientre. & con sus dados; que las mouiessen pora iugar segunt se muestra en este libro que fabla apartadamientre desto. en que faze entender que por el iuego dellas; que el qui las sopiere bien iogar. que aun que la suerte delos dados le sea contraria; que por su cordura podra iogar con las tablas de manera que esquiuara el danno quel puede uenir por la auentura delos dados.

Mi traducción:
Según cuentan las historias antiguas de la India Mayor, hubo un rey que amaba mucho a los sabios y los tenía siempre a su lado y les hacía razonar a menudo sobre los hechos que surgieren de las cosas. Y de esos sabios había tres que tenían muy buen raciocinio. Uno decía que vale más la inteligencia que la suerte, porque el que vive de su inteligencia hace las cosas ordenadamente y aunque perdiera algo no tendría la culpa porque estaría siempre haciendo lo que conviene.

Otro decía que valía más la suerte que la inteligencia, porque si por fortuna tuviera que ganar o perder, por más inteligencia que tuviera no podría zafarse de eso.

El tercero decía que era mejor que se pudiese vivir tomando de una y otra pues eso era cordura.Porque con la inteligencia cuanta más hubiera y se pusiera cuidado, se podrían hacer las cosas correctamente y también con la suerte mientras más hubiera era mejor, pero también era mayor el peligro, porque no era cosa segura,pero la cordura es cosa derecha.Tomar de la inteligencia aquello que se entendiera que fuera lo más indicado para su bien y cuidarse de la fortuna todo lo que pudiera ser en su daño y ayudarse con ella en lo que fuera para su bien.

Y como dijeron sus razones de manera muy segura, el rey les mandó a que llevara cada uno prueba de lo que decían y les dió el plazo que ellos pidieron y los tres se fueron y consultaron sus libros, cada uno según su idea. Y cuando llegó el plazo vinieron con el rey, cada uno con su muestra.

El que razonaba que era mejor la inteligencia, trajo el ajedrez con sus juegos, probando que el que tuviera mejor inteligencia y estuviera atento podría vencer al otro.

El segundo, que razonaba que era mejor la fortuna, trajo los dados, mostrando que nada valía la inteligencia sino la fortuna, que según aparecía la suerte al hombre llegaba provecho o daño.

El tercero, que decía que era mejor tomar de ambas, trajo el tablero de chaquete (backgammon) con sus trebejos ordenados en sus casillas y sus dados, y que los moviesen para jugar según se muestra en este libro en un apartado en el que hace entender como se juegan, y que el que las supiera jugar bien, aún con que fuese contraria la suerte de los dados, por su cordura podrá jugar de manera que esquivará el daño que pudiese venir por la mala fortuna de los dados.

Ahora el problema más antiguo.

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Para comprender las jugadas es necesario notar que, aunque el acomodo de las piezas era similar al ajedrez contemporáneo, existían dos diferencias notables. En lugar de la actual Dama, o Reina, abía una pieza llamada Al-Ferza (el visir) que no tenía el gran poder de la actual monarca, Solo podia mover a una casilla adyacente en diagonal, hacia adelante o hacia atrás. Ejemplo: Si situamos la dama en la casilla "c3", solo podría mover a: d4-b4-b2-d2.

Pero hay algo diferente en el movimiento de la Alferza en el Libro de Ajedrez del rey Sabio. En su primer movimiento podía saltar a una tercera casilla, incluso por encima de las piezas como el caballo, pero sin poder capturar ninguna pieza enemiga. Este primer movimiento podía ser en linea recta como la torre o en diagonal como el alfil, pero solo el primer movimiento, por eso cuando un peón coronaba, solo podía convertirse en alferza y podía repetir este "triple salto", pues al fin y al cabo era su primer movimiento.

El Al-Fil (el elefante) movia como las actuales damas, de tres en tres sin tener control sobre la casilla del centro, hubiese o no piezas en ella. El peón al coronar solo podía convertirse en dama y saltar tres casillas en el movimiento siguiente a la coronación. El enroque no existía.

El diseño de las piezas de este diagrama, está basado en aquel del libro de Alfonso X.

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Traten de resolver con esas reglas la siguiente posición. Juegan las blancas y las negras para no caer en jaque mate están obligadas a entablar... ¡en 16 jugadas!


Para ver la solución basta con pasar el mouse sobre el diagrama sin hacer clic y dejarlo ahí hasta terminar la animación.

23Jul/150

Un incunable sobre ajedrez

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Repetición de amores e arte de axedrez con CL iuegos de partido.
La obra compuesta circa 1495, de Luis Ramírez de Lucena, de quien hablé en un artículo anterior, es un incunable cuya primera edición es del año 1496-7. Para poner el escenario de referencia, pensemos que en 1452, Gutenberg da comienzo a la edición de la Biblia de 42 líneas (también conocida como Biblia de Gutenberg), con tipo móvil y una máquina (basada en los tórculos de madera para sacar el jugo de la uva) que permitía la hechura de varios libros al mismo tiempo.
Este libro de ajedrez, es pues, el más antiguo libro impreso con ese tema.
Según la "wiki" Lucena enunció más o menos someramente (yo diría demasiado someramente) los principales planteamientos actuales de aperturas, como por ejemplo el Giuoco piano de la apertura italiana, la apertura española, el gambito de rey, la apertura de peón de dama, las defensas que hoy se conocen con el nombre de la defensa Philidor, la defensa Petrov, la defensa francesa, la defensa holandesa, y los fianchettos de rey o de dama, la apertura de alfil, y otras que posteriormente se ha atribuido a ajedrecistas más modernos.

Incluye las ideas fundamentales del desarrollo de las piezas, los problemas del avance de los peones, sobre todo los del enroque, la importancia de ocupar el centro, la de abrir líneas para los alfiles, la torre y la dama.

Leer el libro es un deleite, ya que permite saborear la manera en que platicaban los españoles de esa época, y nos damos cuenta de algunas costumbres y modos de pensar. Leerlo no es difícil si se conocen los caracteres de la época, que por lo demás son muy fáciles de aprender. Algunas palabras son ya desusadas y otras tienen una pronunciación muy diferente a la actual, pero todo ello da un carácter muy sabroso a la narración.

Es de mencionar que la notación que utilizó Lucena para explicar sus diagramas es muy ingeniosa, con dibujos para las piezas y colocando letras en las casillas que se utilizarán en la combinación. Son 150 posiciones, algunas con las reglas antiguas y otras con las modernas. No tiene el libro ninguna partida completa y la explicación de las reglas es narrativa, comentando planes básicos sobre como obtener ventaja, como defender al rey y hasta como colocar al oponente en desventaja si nos ponemos con el sol a nuestra espalda (!).

El libro tiene una parte inicial con una disquisición filosófica de Lucena, basada en su lectura de autores clásicos (no ajedrecistas) y tiene una parte dedicada a su señora. Pasar los folios del libro es una experiencia notable si, como a mi, les gusta imaginar como era que lo leían en aquella época, solo los privilegiados que por fortuna (nunca mejor usado el término) o por azares del destino pudieron aprender a leer y tener en sus manos un libro. Objeto preciadísimo, encapsulador de conocimientos, "artificios" y secretos que ahora, con el smartphone en la bolsa, menospreciamos y evitamos con el pretexto de que "todo está en google". La curia con que fue impreso, usando diagramas xilografiados para cada posición, y el cuidado con que fue armada la tipografía y el cálculo del tamaño para que cada explicación quedase en una hoja, es algo que ahora no nos detenemos a pensar y que sin embargo tomó mucho esfuerzo y tiempo que se vió coronado con un bellísimo ejemplar con estilo gráfico propio y que sin duda formó parte del imaginario cultural de muchos siglos posteriores.

El diseño de las piezas, las cenefas con motivos florales de cada diagrama enmarcando los tableros, las tipografías esgrafiadas en las "casas" (casillas) y "barras" (filas) y las capitulares empleados para iniciar párrafo... un viaje a un mundo con olor a cueros, maderas, tintas, un mundo de cuchilladas, perfumes, y sudores. Manchas de morcilla, vino o cera se pueden apreciar en los folios de los ejemplares que han sobrevivido 500 años, y me queda claro que quien pasó sus ojos por este tratado, quedó inoculado con la magia del ajedrez, sus vericuetos geométricos, sus saltos de caballo, sus jaques a la descubierta y sus reyezuelos de madera, defendidos por jugadores que Lucena conoció en sus viajes a Roma, a Paris y por España. El mismo Lucena defendió la partida de su vida en un tablero más peligroso, en una era donde ser español era partenecer al imperio, pero si se era judío, como él se estaba al borde del precipicio. El mundo se hacía pequeño con el decubrimiento de América, y la cartografía (el conocimiento del tablero mundial) necesitaba nuevas tecnologías. El tiempo comenzó a medirse de manera compulsiva y el primer empujón tecnológico iniciaba la desquiciante carrera por saberlo todo que no ha terminado en nuestros días. Por eso es sorprendente el amor enorme que tuvo que haber tenido para llevar a cabo la tremenda empresa que suponía imprimir un libro... y sobre un tema que solo a los filósofos trashumantes, como él, que lo mismo entendían que una partida de ajedrez era un momento de creación e inteligencia que gozaban unabuena discusión sobre los cásicos o esperaban casar bien con una moza de buena dote, interesaba, consumía y apasionaba.

Gracias Lucena por permitirme la repetición de esos amores, a través de folios, diagramas y "lances", en el artilugio entintado previo a la andanada cibernética y al "chess e-book".

Para todo aquel que quiera gozar, como yo lo hice, el libro de Lucena, armé un ejemplar electrónico "facsimilar" basado en la copia escaneada de la Universidad Complutense (la copia de la Biblioteca San Román está más oscura y llena de notas al margen), en el que se pueden pasar los folios como si fuese un libro, se puede hacer zoom  e imprimir y no es necesario estar conectado al internet para leerlo en casa después de descargarlo.
Pueden descargar el archivo ejecutable (comprimido en un zip) de esta liga. Les aseguro que no tiene virus, aunque hay algunos antivirus que no permiten descargar archivos ".exe". Si es su caso, deshabiliten el antivirus para la descarga, descompriman el archivo y vuelvan a conectar el antivirus.

Otra opción es pedirme el archivo en una memoria usb... cosa que haré si el tiempo me lo permite.
Pesa cerca de 300 megas, y está en alta resolución.

18Jul/151

Lucena, hace 500 años

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Siempre me ha fascinado como el arte del ajedrez se goza como una obra pictórica o musical. Se puede repetir la obra, cuantas veces se quiera, como una partitura y se perciben en ella sutilísimos manes de épocas tan antiguas que sorprende como ha persistido en la cultura contemporánea, ahora sostenido por la tecnología cibernética y la internet.

De la misma forma en que reconocemos el talento de un compositor excepcional, muerto siglos atrás, podemos reconocer la maestría y la imaginación de un virtuoso del ajedrez... con partituras más antiguas que las que estamos acostumbrados a re-visitar en la música.

Tal es el caso del español Lucena.

La vida de Luis Ramírez de Lucena (1465 - circa 1530), aparentemente judío converso, tiene no pocos detalles enigmáticos. Hay quién hasta asegura que fue quien inspiró el personaje de Calisto, en la archifamosa obra de "La Celestina".
Fué el ajedrecista que escribió el tratado de ajedrez impreso más antiguo que se conserva. "Repetición de amores y arte de ajedrez", publicado en Salamanca, en 1497.

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 Folio con diagrama de ajedrez del tratado de Lucena.
 Clic para zoom.

Es el primer tratado que define las reglas modernas del ajedrez (aunque también tiene partidas con las reglas antiguas), y es más bien una recopilación del conocimiento ajedrecístico de su época.
No se puede decir que él haya generado ese conocimiento, pero está claro que conocía a la perfección las sutilezas del movimiento de los trebejos, lo que lo hizo uno de los más fuertes jugadores del momento.

Lucena es mayormente conocido por una maniobra de final de torres que ahora lleva su nombre, aunque no aparece en el libro de marras. Ya hablaremos de ella en otro "post".

España era la potencia mundial y jugó parte esencial en la divulgación del ajedrez en Europa. Por aquellos años, Cortés conquistaba Tenochtitlan y América perdía una partida contra la civilización occidental.

Les dejo con una partida jugada en el año de 1515 (!!) en la española Cd. de Huesca, contra un clérigo apellidado Quintana. Gócenla con el azoro de descubrir que muchas ideas en el ajedrez fueron columbradas siglos atrás. Les recomiendo repasarla escuchando música de la época: como esta
o, con un poco de anacronismo, de la película "Todas las mañanas del mundo", con la viola da gamba de Jordi Savall.
La apertura fue una Zaragoza.

Y es que hace unos 500 años, Lucena fue el verdadero pionero del movimiento 1.c3 en esa partida disputada frente al Padre Quintana durante su estancia en el Castillo de Montearagón, (en las cercanías de la ciudad) probablemente en su exilio transpirenaico hacia Francia provocado por el acoso anti-judaico que el Inquisidor Mayor de Zaragoza, Hernando de Montemayor, dispensó a la familia judío-conversa de los Lucena, llegando a procesar a su padre Juan de Lucena y a su hermano Jerónimo hacia 1503, a pesar de que aquel era protonotario y de que había servido en misiones diplomáticas por diversos países al rey Fernando de Aragón.
Tales eran las vicisitudes que se vivían en aquellos ayeres.

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Castillo de Montearagón situado en las afueras de Huesca. 

No se a ustedes, pero a mi me causa emoción repetir en el tablero lo que pasó por la mente de dos hombres hace medio milenio...

Hacer click sobre las jugadas y variantes.
Una vez en la línea, se puede continuar con las flechas del teclado


* Las fotografías han sido tomadas de Wikimedia Commons.

4Jul/150

Finaliza el 2o Torneo de Apertura Forzada

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El pasado viernes 4 de julio, se jugaron las rondas finales del 2o Torneo de Apertura Forzada, del Club Caballeros del Tablero.
La apertura forzosa de este mes fue la Siciliana Scheveningen, con Ataque Keres (g4!). Una bonita variante de doble filo que permitió que los jugadores con negras lucieran sus habilidades defensivas y de contragolpe, y los que llevaban blancas su talento combinativo y su esfuerzo por sostener la iniciativa.
Buena participación y entusiasmo hicieron recordable el evento, que además permitía practicar líneas no muy usadas por todos. Siempre es un reto enfrentar nuevos planes, y este torneo puso a prueba a muchos... en distintos aspectos 🙂
En las rondas finales, muy competido el primer premio, en el tablero 1, Miguel Carrola no dejó que nadie lo quitara de ahí, logrando conseguir el "trofeo" del Primer Lugar.
Vean la lista de resultados, para darse una idea de lo competido del certamen.
Un sincero agradecimiento a todos por su participación, y espero verlos en el próximo. Ya se reciben sugerencias para la próxima apertura forzada, en mi correo electrónico.
Les dejo fotos del evento (clic para zoom) y las partidas del primer tablero de las últimas tres rondas.

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Verónica Rodríguez, con su diploma, Juan de Diós Aguilar, Xavier Sánchez y Javier Sánchez de la Barquera.

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Algunos participantes del evento: Javier Sánchez de la Barquera, Juan Villarreal, Martín vargas, José Ángel Trueba, Moisés garcía, el ganador del torneo Miguel Carrola, Alfonso Lobo, Carlos Rangel, Arnoldo Lozano, Gilberto Rivera, Rodolfo Elizondo Jr.

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El preciado Tro-Feo

Tabla de resultados
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10Dic/145

Convivio Decembrino 2014

El pasado jueves 4 de diciembre varios miembros de este club nos reunimos para platicar el como pasamos el año, para recordar a aquellos que ya no están con nosotros, pero sobre todo, para convivir unos con otros.
El club nos ha permitido, además de la práctica del ajedrez, conocer nuevos amigos.
Desde aquí va un saludo a quienes no pudieron acompañarnos. Para ellos y para los demás, coloqué un Album de Recuerdos del Club. Les invito a revisarlo. En la última parte están las fotos del convivio, y en las dos últimas páginas puse unos videos de nuestro fenomenal coro "Ya ni modo".
¡Desafinados pero de gran corazón! 🙂

Dar click en esta foto de la portada del álbum:
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24Nov/141

La idea y la esfera

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Anand tuvo un chispazo de genialidad y poco después un chisporroteo al equivocar un cable... 23...b5!, digna de un genio y 27...Tb4?, digna de un humano optimista.
Por lo demás, Carlsen se limitó a jugar correcto. La historia del match. Anand puso todas las genialidades y todos los errores, Carlsen solo puso fría, brutal perfección asiliconada... otra vez el arte dándose de frente contra la verdad sin miramientos.
Sin embargo, cuanto más emocionante y viva es una variante, si bien errada, hermosa y esperanzadora que la esfericidad perfecta de una roca de cristal sin dudas ni errores ni temblores. Prefiero una sinfonía llena de errores de partitura, pero pasionalmente ejecutada que una tocada con perfección de tiempos y notas por una orquesta MIDI o por robots.

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